留学动漫专业 动漫专业留学日本的条件

小藤门 学习技巧 2023-02-23 39 0

本篇文章主要给网友们分享留学动漫专业的知识,其中更加会对动漫专业留学日本的条件进行更多的解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,记得关注本站!

日本动漫留学专业解析

日本的动漫专业在全球是很有名的,如果想要学习动漫专业的话可以选择到日本去留学,接下来为大家详细的介绍一下日本的动漫专业。

一、动漫类专业介绍

动画

日本的动画学习动画剧本制作,原画和中间帧画法,动画摄影,后期制作,音效等知识,学习系统十分完善。

插画

日本的插画专业虽然常与角色设计专业混淆,但是学习内容有很大不同。插画专业主要研究绘本制作,书籍装帧,字体设计,平面设计等内容。

角色设计

角色设计是学习角色制作的专业,从基础到数位绘图,最终运用于游戏,动画,手办等领域。

故事漫画/新世代漫画

漫画是日本文化的代名词之一。无论是日式故事漫画,还是电子媒体盛行的时代下诞生的新世代漫画,都是日本动漫升学中的人气专业。

游戏

日本的游戏制作一直是世界前列水准,代表企业有任天堂,史克威尔艾尼克斯,SEGA,KONAMI,卡普空也等。

卡通

卡通专业是京都精华大学漫画学部特有的专业,学习内容虽近似插画,但是更加侧重基础知识。

二、动漫专业就业方向

动漫设计师

动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

影视动漫制作及电视传媒行业

动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景被看好,尤其是随着数字电视时代的到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,是一条理想的职业道路。

广告传播等商业制作公司

随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准竞争的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量及该类人才的薪资水平,多年来表现稳定。

动画绘制员

目前留学动漫专业我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

三维动画人才

就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

三、日本动漫专业院校推荐

宝冢大学

1987年设立的私立大学,简称宝冢大。由三大学科组成,造型艺术,媒体内容设计,看护。分别分布在兵库宝冢市,东京新宿和大阪梅田。

京都精华大学

1968年设立的私立大学,京都精华大学的前身为京都精华短期大学,目前是拥有艺术学部,设计学部,漫画学部,人文学部,艺术研究科,设计研究科,漫画研究科,人文研究科的4个学部,4个研究科的,以“第一所开始漫画专业大学”为人所知。

神户艺术工科大学

1989年设立的私立大学,由学校法人谷冈学园运营。2010年开始漫画相关传媒表现学科。

文教学院大学

文教大学是日本的私立大学。它是人文科学和社会科学的综合大学。本部在日本国东京都品川区旗之台。以前是女子学校,名称曾是立正女子大学。在以后立正女子大学变了男女同校。

别府大学

别府大学和大专学校是日本政府文部省批准成立的历史悠久的私立大学。别府大学的前身是丰州女子学校,成立于1908年。1945年开设了别府女子学院,1954年改名为别府大学,1981年成立了研究生院,同时,该大学还设置了为海外留学生学习日语的大学预科。

名古屋造形艺术大学

名古屋造形艺术大学是于1967年建立、2003年设置大学部的日本私立大学,由学校法人同朋学园经营,开设有日本画、西洋画、雕刻、漫画、数字媒体设计、产品设计、艺术制作等课程。

四、日本动漫专业之就业前景

就业前景十分的广泛留学动漫专业:制作电视动漫,OVA(原创动画录影带),剧场版等的动漫工作室以及发行图书、报刊、画册、电影、音乐、音像制品的发行公司,动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品舞台剧cosplay活动等的经营产业,网络动漫、网络游戏行业等的前景呈现一片大好。

此外,传统的漫画行业也仍将保持它独有的高涨人气,动漫专业绝对是实现兴趣与工作并行的绝佳选择。

日本留学 动漫专业的详细介绍

为大家整理了日本留学动漫专业详解,希望对有兴趣申请日本留学的同学有所帮助。 说起日本,大家首先想到的是什么,也许企业家首先想到的是日本的经济,贸易。但是对于90后的孩子来说,提到日本,大脑里马上就会闪现出日本的动漫。动漫也正是日本留学的热门专业,下面就为大家做一个详细的介绍。

1.什么是动漫产业

动漫是动画和漫画有机结合的简称。动漫的概念非常宽泛,远远不只是动画加漫画。目前存在“泛动漫”的说法,即所有采用漫画和动画的元素制作生产的作品和产品都可以纳入到动漫的范畴里面。

目前的国际动漫产业,美,日,韩呈争先态势。动漫是英国的第一大产业,美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本的动漫年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。2004年全球数字内容产业产值2228个亿美元,与游戏,动漫相关的衍生产品产值超过5000亿美元。

2.动漫的市场分析

动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,迪士尼专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国民总产值)十几个百分点。韩国动漫产业市场的年销售规模为3200亿韩元,加上动漫衍生产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已居世界第三,仅次于美国.日本。

由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期,日本动漫频道和动漫节目收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。

有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力由此开始不断扩大。虽然由于资金缺乏和产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。

3.动漫的技术能力分析

从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元人民币。按国家规定的省级,副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上,也正是由于播出需求的增大,一些动画公司开始转型,制作有自己版权的原创动画。随之而来的问题便是,谁来创造?

美国迪斯尼公司开发的动画电影《花木兰》,题材是中国的传统题材,创作人员是中国的人才,并在中国制作,还卖给中国儿童观看,却让美国动漫商赚了个钵满盆盈。《花木兰》风靡世界,日本的《三国志》系列动漫游戏产品热销北美市场,可见中国并不缺乏发展原创动漫的文化资源,中国缺少的是能将文化资源转化为原创动漫的创作人才。

相对于本土原创动漫制作水平低下的现实,中国动画加工业却位于国际前列。国内大多数动漫企业以低廉的价格为日、韩等国加工动画片。许多加工公司在贴牌加工的过程中,培养了大量中后期制作人才,而位于动漫产业前端的创造型人才群却未能形成。

4.动漫的教学体系分析

动漫教学关系着我们下一代儿童的成长问题。在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本的占60%,欧美的占29%。相比之下,中国的原创动漫,包括港台地区的比例只占11%。国内动漫市场长期被国外厂商占据,意味着我们传统的文化精髓和价值观不能有效地传递给他们,从文化层面看,这是一个巨大的损失,所以我们新一代的设计师要勇于承担这个担子,把中国的动漫做大、做强。

什么样的动漫人最紧俏?相关专家指出,目前中国已成为世界最大的网络游戏市场。当前国内从事动漫的人才不足一万人,缺口达60万人,未来几年缺口会更大,而且从事动漫行业的薪资也是比较诱人的。

动漫行业人才缺口如此之大,但与之对比的是,并不是每位动漫专业的应届大学毕业生都好找工作。

“我们现在的动漫教育正处在一种盲目大干快上的状态。”动漫专业老师分析说,“很多高校的动漫教学急于求成,数量上是增长了,但教育质量没跟上。比如,有些院校在师资不足的情况下,就先把学生招进来,把钱收上来,然后把一些要倒闭的公司的创作人员、画师招进来充当老师。”

培养一个行业的人才首先要培养动手能力。动漫老师认为:“动画专业的学生可能比其他专业的学生苦。他们需要与八大艺术结合,文学、摄影、表演、音乐、电影等都要学。”

“确实,对一个产业来说,最基础、最普遍的岗位人才是这个行业存立的基础。其实我们最缺的是创造能力。”“目前我们国家动漫人才培养的层次过于单一,侧重的是制作技术人才,但对于动画的原创、编剧,则缺乏规划。要知道,动漫是个杂家,除了技术,还需要艺术修养和文化知识。有了这些,才能创造出符合时代特点的动漫形象。”

5.动漫产业营销分析

据统计,目前全球动漫产业的产值已近5000亿美元,日本的动漫产业已成为日本的第三大支柱产业。另外,迪斯尼一年的产值150亿美元,而去年,我国的动漫总收入也不过100亿元人民币(相当一部分是外商支付的加工费)。这说明我国动漫产业商业模式单一、低端、零落,产业链未形成,急需专业的经营人才。

动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

多媒体技术的出现,使动漫传播的手段呈现多种形式,动漫辐射了越来越多的人群,并正在产业化的道路上大步迈进,带动周边相关产业的发展。在我国,手机动漫主要是指将在2G或2.5G或3G环境中将动漫元素通过移动运营商或互联网将产品分发给消费者,通过电信运营商实现收费的一种电信增值服务。在未来的3G或4G环境中,由于带宽的增加,手机动漫将会以流媒体方式进行传播运营。

动漫是知识、技术、劳动密集型产业,比一般影视剧创作难度高,人力资源投入的成本也更大。

“从事动漫创作的人才要既懂艺术又懂技术,作为一项产业,动漫经营人才不可或缺。我们有做得不错的动画片,但是,却缺少能做好动画片产业链的公司。”肖川说,“《蓝猫》曾经在中国可以说有良好的形象基础,但是却没有经营衍生产品,这是巨大的浪费。其实,动画片播出并不是结束,反而是营利的开始。迪斯尼的许多形象产品加工在中国,然后将产品卖回中国,在中国取得巨大利润。这才是动漫公司最赚钱的环节。

6.动漫专业的就业方向

就业八大就业方向、三个应用方向:

1、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。

2、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。

3、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。

就业行业有:各级电视台。各类广告公司。动漫数码科技公司。 影视动画制作。游戏制作公司。文化传媒出版社。影视机构

留学美国动漫专业的前景怎么样

说起动漫,大家想到的大概都是日本漫画,其实美国的动漫也是很强的,它的动漫专业的发展潜力非常乐观,所以有很多学生到美国来读动漫专业。那么就给大家讲讲美国动漫专业留学的前景。

   一、美国留学动漫专业前景

与日本不同,《汽车总动员》、《冰河世纪》等美国动漫大片,更以震撼的视觉画面特技取胜。很多赴美学动漫的学生也希望在拥有皮克斯、梦工场等世界一线动画制作室的美国学到全世界最先进的CG技术,如罗德岛设计学院、耶鲁大学等都设有全美一流的动漫专业。但由于CG等动漫制作技术非常注重实际操作能力,学生在选择留学学校的时候,一味追求名校未必适合,反而在注重应用教学、动漫专业排名靠前的社区学院,如位于美国硅谷的弗德希尔-德安萨学院,更能学到过硬的‘动漫制作技术,就业也会很容易。而且社区学校学制短(2年),学费还比4年制大学便宜1/3左右,给动漫留学生带来了经济实惠。

二、美国动漫专业优势

去美国留学学习动画专业,你将首先了解电影艺术,如学会如何讲故事,以及丰富你的绘画技巧。接着你将学会如何应用包括传统技术和电脑制作技术在内的电影技术。随着学习的深入,你将学到各种电脑软件的使用(例如:3D studio Max, Maya, Flash, Photoshop, 后期效果,Toonz数字化着色),学期最后你需要提交自己的动画电影。动画专业课程有课堂教学,演示课,还有很多课堂内外的实践机会。

在动画产业会有一系列的`专业化分工,例如,有情节串连图版艺术家,动画角色设计者, 三维建模者等,因此,美国的动画专业课程设置也会有侧重点,学生也可以根据自己的兴趣爱好选择自己感兴趣的课程。

选择艺术专业不能盲目选择,更何况是去美国留学读动画专业,在选择之前,请同学们先看看是否适合自己,然后再做选择,我们也总结了一些学习动画专业的要点,请同学们对照一下自身情况,然后再下决定是否要学习。动画专业需要学生喜欢摄影,画画,讲诉故事,有创造性思维。

三、美国动漫专业留学院校

1、南加州大学

美国南加州大学又名南加大,是加州及美国西岸最古老的私立大学,也是世界领先的私立综合学术研究型名校之一。南加大的课程水准极受肯定,其中商学院、电影、传播、建筑、医学及理工学院等科系在美国大学中相当知名。

全美第一的影视艺术学院是南加大中最出名的学院,授予学位给文学考论,编剧,电影制片,电影创作,在2001年,影剧学院新增了南加大互动多媒体部门,研究包括立体电影、超宽银幕电影、沉寖体验电影、互动电影、电玩、虚拟实境和行动多媒体等新媒体形态。

电影学院伴随着好莱坞的电影工业发展,造就了不少电影界的奇才,最着名的校友是电影《星球大战》系列的导演乔治.卢卡斯和音效大师班布特、《达芬奇密码》的导演朗.霍华德,《阿甘正传》的导演罗伯特.泽米吉斯、约翰米辽士、巧克力工厂的导演大卫.L.沃尔普,这些校友在功成名就后以资金赞助学校的发展,是校方丰沛的财源之一。

2、纽约大学

纽约大学艺术学院最着名的是它的表演系和电影系。同样以培养全球化的艺术人才为目标,Tisch艺术学院很好的利用了其优异的地理优势和师资力量,培养出了数不胜数的优秀的艺术人才,如Oliver Stone、Woody Allen以及台湾新锐导演李安等。

纽约大学影视艺术学院交互式传媒专业,是研究生水平的前沿科系,它在研究和设计方面,以交互式为主干探讨新媒体、运算媒体和镶嵌运算。该系强调试验与动手能力,看重创意而不是电脑技术,将注意力集中在交互式的基础上,引导学生去开发新的传媒形式,开拓面向社会应用的物理运算、交互式游戏、多媒体技术、音频、视频等。

3、旧金山艺术大学

旧金山艺术大学为全美最大的私立艺术学校。学校的学术课程涵盖了副学士、美术学士、美术硕士和建筑硕士以及证书课程,专业领域涵盖广告、电脑动画及特殊效果、建筑设计(只限硕士)、室内设计、电脑多媒体、时装设计及贸易、美术、平面设计、插画(连环画)、电影制作及表演、摄影等,以培养艺术和设计家的高水平艺术家和设计师。

电脑动画和特殊效果学院School of Animation Visual Effects职业目标:计算机游戏设计师、平面和3维(3D)动画师、特殊效果艺术家、合成师、创意艺术家、形象设计师等。

去日本留学动漫专业读什么学校较好

日本留学动漫专业的动漫产业是很发达的留学动漫专业,所以这也就成为了它一个很有特色也很热门的专业。在日本许多的大学里都会有跟动漫相关的各种专业,现在就到去看看在日本留学动漫去读什么学校好。

一、动漫大学留学院校

1、京都精华大学

推荐:漫画学科

京都精华大学被称为关西四美大之一,是全日第一个创建漫画专业的大学,早在1973年便创立了漫画学科,2006年时开设了动漫学部,并于同年成立了京都国际漫画博物馆。

在2010年又创建了日本第一个漫画研究科。而这一专业在日本引起的反响也相当巨大,当年报名的学生超过了招生人数的15倍,其中还有很多是来自中国和韩国的外国留学生。

目前拥有艺术、设计、漫画、人文、通俗文化5个学部和对应研究科(流行文化专业无研究室),而其中的漫画学部/研究科更被称为是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。

京都精华大学漫画学部分为漫画学科和动画学科,其中漫画学科下又分设新一代漫画,卡通漫画,故事漫画,人物设定,漫画制作,搞笑漫画6个小方向。

PS :对插画感兴趣的同学可以关注一下“卡通漫画”这个专业方向。

2、东京工艺大学

推荐:动画专业;漫画专业;游戏专业

东京工艺大学是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。虽然东工艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹,但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。

首先它将动画,漫画,游戏分属三个独立专业足显重视。其次各专业分方向细致,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划,美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画,漫画理论方向。

3、大阪艺术大学

推荐:角色造型专业

大阪艺术大学是关西四美大之一,也是关西地区最大的艺术类院校,这所院校只接受EJU成绩,备考的同学们一定要注意。

大阪艺术大学设置了角色造型专业,分设动画、漫画、游戏、手办几个方向。

值得一提的是该校的手办艺术专业在日本院校中开设的并不多,日本著名手办造型艺术家大山竜就是该校手办专业讲师之一。

4、神户艺术工科大学

推荐:艺术工学部——漫画表现学科

神户艺术工科大学是一所位于神户的私立大学,学校设有漫画表现学科,学科分设三个小方向:故事漫画方向,网络动画漫画方向,漫画插画方向。

二、专业类型

①动画漫画类

动漫画类一般分为卡通画专业、故事漫画专业、动画专业、漫画企划专业等。在咨询过程中,很多学生都表示想要自己画漫画,画出自己喜欢的故事、人物情 节,这其实就是故事漫画专业了,日本叫做story manga,它和卡通专业是不一样的,卡通更偏向于单张讽刺画、4格讽刺画、或者绘本书等。在专门学校里也会设置声优专业。

②设计类设计类

在动漫专业里也是必不可少的,一般分工比较细的专门学校里,有角色设计专业、场景设计专业等等。

③3D类3D

3D游戏制作、3D动画、3D建模、CAD工程建图等。以前,日本动画大多是专门学校开设,现在日本的大学也开设动漫课程,为学生提供了更多选择。本科阶段,比如京都精华大学,分为动画、漫画、角色设定等多个专业方向;研究生阶段,比如东京艺术大学的动漫研究生课程,更偏向动画和动画电影制作方向制作的一个硕士课程。

建议本科毕业生,可以根据自己的实际需求,选择就读大学院或者专门学校;而高中毕业打算赴日的,留学动漫专业我们建议先修读一个本科学位之后,如果有兴趣再选择深造或者工作。毕竟,如果留学动漫专业你选择日本留学之后回国工作,本科学位对你还是很重要的。在日本学成之后,可以选择留在日本工作。

三、热门留学职业

1、动漫设计师

动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受大众口味的高质量产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

2、三维动画人才

主要的工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘效果图、家庭室内装修效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

3、动画绘制员

主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制师已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多的专业人员。

动画专业留学哪个国家比较好

动画专业留学美国比较好。

1. 加州艺术学院(CalArts)

位于美国洛杉矶的加州艺术学院,由美国动画鼻祖华特 · 迪士尼(Walt Disney)投资成立,该校对于动画的重视程度不言而喻,培养了蒂姆·波顿、王卯卯等多名动画影视业界知名艺术家。加州艺术学院被评为美国最前卫最纯艺的院校,所以动画专业比较偏重艺术与理论,比较注重学生在创意思维上的活跃度与自我风格的表达。

加州艺术学院自1961年建校以来,一直保持艺术院校动画专业第一,并以极低的录取率著称。很多如今我们耳熟能详的商业动画大片,比如《花木兰》、《狮子王》、《风中奇缘》等动画的幕后工作,都是由该校的学生参与完成的。

2. 罗德岛设计学院

拥有140年历史的罗德岛设计学院,被称为世界上最棒的25所设计学院之一,培养了美国著名电视动画《恶搞之家》的创始人Seth Macfarlane、《辛普森一家》的动画师Lance Wilder以及奥斯卡提名动画短片《野孩子》的动画师和导演Daniel Sousa。

罗德岛设计学院鼓励学生不要拘泥于一两种绘画技巧,尽量展现多方面的动画表现形式和创造力,努力用想象力去丰富自己作品集的内容。

3. 芝加哥艺术学院

美国最著名老牌独立艺术学院之一的芝加哥艺术学院建校于1866年,动画专业隶属于电影、视频、新媒体以及动画部门下,同样鼓励学生在多领域进行实验与尝试,意在培养学生动画影视制作等多方面的才能。

日本留学学动漫专业如何

动漫专业是日本留学的热门选择,很多中国学生选择就读此专业,那么到底动漫专业的就业前景如何呢留学动漫专业?下面随我一起来看看详细的内容吧,欢迎大家点击与收藏留学动漫专业

   日本留学学动漫专业如何

一、动漫相关专业

毋庸置疑,日本的动漫是日本非常重要的支柱产业,技术也非常发达,它的魅力吸引世界各地的小伙伴。动漫相关专业分的比较细,其中会有动漫人物设计、场景设计、音乐设计、网络游戏设计、网络游戏制作、电视动画制作、动画导演、玩具设计开发、动漫企划、脚本、色彩设计、配音、录音、剪辑、动漫发行等学习领域。

   二、什么是动漫设计

动漫设计主要是培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画我、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

三、专业就业前景

动漫专业的就业前景也很有优势,就业率高达75%。可以从事传统的动画漫画行业,以及网络动漫、网络游戏、手机游戏、影视动漫等等。当前,由于国内动漫市场人才不足,未来国内动漫市场的发展空间是很大的。

   四、申请要求

动漫专业申请要求:1.日语能力N2以上;2.作品集;3.具备一定的绘画和计算机操作基础;4、没有绘画基础的可以申请对绘画要求不高的3D动画,电脑设计等。

   日本动漫专业留学课程设置情况

一、漫画基础

培养基础功底,包括描线和分格子以及画面演出等等这些漫画的基础,针对每个人不擅长的部份进行练习(说白了就是老师模仿我让你一定完成。

二、漫画演出

针对内容和作画功力来上课,会教一些例如布或者玻璃的画法,以及人体的头啊手啊怎么动之类的,以及最重要的原创性。

三、漫画实践

这个课以拿到新人奖为目标,学习如何好好地完成一个作品。针对每个杂志的不同受众群以及风格来给学生介绍。提高学生本人对作品的商品意识。

四、漫画剧本

也就是创作漫画所需的规则和技术,以及如何把想法变成故事。培养作者的思考方法等等。

五、助手实习

也就是传授助手的基础。毕竟是最快的学习方法之一,大部份新人都要从这里做起,所以会教一些比如临摹照片成线稿背景之类的。 我要在线咨询

六、彩色漫画设计

这个是学习如何完成A3-A4的彩色漫画单页,用各种各样的画材来表现,从而扩展自己作品的世界。

七、ComicStudio基础

这个就是教那个软件的了。

    日本动漫专业知名院校推荐

1.宝冢大学

1987年设立的私立大学,简称宝冢大。由三大学科组成,造型艺术,媒体内容设计,看护。分别分布在兵库宝冢市,东京新宿和大阪梅田。相对于设计,动漫专业,其实在造型艺术学科和媒体内容设计学科里都有相关课程的设立。但侧重点还是有些区别的,比如在造型艺术设计学科里的漫画课程,就会更偏重于电脑设计,抽象设计,就职方向是影视,舞台方面的动漫设计。而媒体内容设计学科里的漫画课程,就偏重于独立的作品设计,手绘的基本技能,以漫画家,专职作者为目标培训人才。

2.神户艺术工科大学

1989年设立的私立大学,由学校法人谷冈学园运营。2010年开始漫画相关传媒表现学科。马上在线咨询

   3.京都精华大学

1968年设立的私立大学,京都精华大学的前身为京都精华短期大学,目前是拥有艺术学部,设计学部,漫画学部,人文学部,艺术研究科,设计研究科,漫画研究科,人文研究科的4个学部,4个研究科的,以“第一所开始漫画专业大学”为人所知。2000年以后,京都精华大学与京都府共同合作,以校园为基础,以漫画为表现媒体,集研究,收集,保管,展示为一体,逐渐提升及确保了京都精华大学在漫画培养界的地位。

4.别府大学

别府大学和大专学校是日本政府文部省批准成立的历史悠久的私立大学。别府大学的前身是丰州女子学校,成立于1908年。1945年开设了别府女子学院,1954年改名为别府大学,1981年成立了研究生院,同时,该大学还设置了为海外留学生学习日语的大学预科。

   5.文教学院大学

文教大学是日本的私立大学。它是人文科学和社会科学的综合大学。本部在日本国东京都品川区旗之台。以前是女子学校,名称曾是立正女子大学。在以后立正女子大学变了男女同校。

   6.女子美术大学

女子美术大学简称为“女子美”,是于1949年设立的日本私立大学,是日本国内最具历史的私立美术大学。1900年,与当时的男子学校“东京美术学校”相对应而设立的“私立女子美术学校”,是该校前身。学校历经女子美术专业学校之后,于1949年做为新体制大学开始发展。1994年设立大学院。

   7.名古屋造形艺术大学

名古屋造形艺术大学是于1967年建立、2003年设置大学部的日本私立大学,由学校法人同朋学园经营,开设有日本画、西洋画、雕刻、漫画、数字媒体设计、产品设计、艺术制作等课程

8.日本大学

日本大学是日本的一所私立大学。它还是日本最大的一所综合性大学。

专门学校推荐:HAL专门学校、神户电子专门学校、神户电子专门学校、神户情报大学院大学、东京漫画声优专门学校、大阪动漫专门学校等。

写到这里,本文关于留学动漫专业和动漫专业留学日本的条件的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

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